Cluedin, el escape room sin pantallas que impulsa la educación inclusiva en las aulas

Tres estudiantes de la UTPL crearon una herramienta educativa inspirada en la dinámica de los escape rooms, que fomenta el aprendizaje a través del juego. Su diseño sin pantallas ofrece una alternativa innovadora a las limitaciones de los métodos tradicionales de enseñanza.